mercredi 26 septembre 2012

Activité de team building - Spin Mind - Remue-méninges, la résolution de problèmes, développement de la pensée créative


Attention Spin

But: remue-méninges, développement de la pensée créative, de problèmes en équipe résoudre.

Participants: 10 - 25 (peut être plus ou moins voir ci-dessous quelques suggestions de variation)

Heure: 10 - 45 minutes

Fournitures: fiches, stylos ou des crayons, des tables rondes

Préparation:

Diviser le groupe en équipes de 3 - 5 participants. Demandez à chaque équipe de 3 - 5 participants de s'asseoir à des tables rondes distinctes (les tables rondes aider à bien ne sont pas nécessaires).

Placez une grande pile de fiches dans le centre de chaque table ronde

Demandez au sujet ou une idée d'être «remue-méninges», écrit sur un tableau blanc ou de la puissance diapositive point - "Que pouvons-nous ..." Que peut-on faire pour ... "ex." Comment pouvons-nous mieux comprendre les besoins de? nos clients? "," Que peut-on faire pour améliorer la qualité de ce produit? "," Comment pouvons-nous augmenter notre débit? "

Débit:

Demandez à chaque équipe de 3 - 5 participants de s'asseoir sur les tables. Chaque participant reçoit 5 cartes vierges index. Les cartes restantes ~ 100) sont placés au centre de la table.

Expliquer que cela va être une séance de remue-méninges qui sera individuelle ainsi que l'équipe basée. Dans une session de remue-méninges il n'ya pas de mauvaises réponses ou à droite et pas la moindre idée est hors limites.

Les participants vont avoir deux, cinq tours minute pour écrire autant de solutions que possible sur les fiches - une idée par carte (une idée écrite sur une seule carte). Si ils utilisent plus que les cinq fiches prendre une autre carte de la pile centrale.

Après une idée qui est écrit sur la fiche du participant SLAMS la fiche vers le bas sur la table face cachée de leur droit (face est sur le côté que l'idée qui est écrit sur). Le SLAM est important - le bruit et la vibration de claquer la carte sur la table ajoute un sentiment tangible à la "Spin Mind" qui fait l'activité la plus fun!

Si à un moment donné un participant ne peut penser à des solutions à la question le sujet, ils peuvent prendre une carte à partir du haut des participants empiler à leur gauche. Ils ont 3 options avant de claquer la carte vers le bas de leur droit;

a) Il suffit de le SLAM bas sur votre droite après l'avoir lu et prenez une autre carte à partir de votre gauche ...

b) Lisez-le, être inspiré par elle, il SLAM en bas à droite et prenez une carte vierge écrivez votre inspiration ... alors votre carte SLAM idée de la droite ...

c) Lisez-le, ajoutez-y avec une question ou commentaire, alors il SLAM bas avant d'empoigner une autre carte à partir de votre gauche ...

Demandez aux participants de continuer jusqu'à ce qu'ils entendent le sifflet du train, etc .. cloche

Une fois round 1 est terminée - le facilitateur rassemble toutes les fiches idée (à partir de toutes les équipes) et les mélange. L'animateur leur distribue uniformément les fiches idée aux petites équipes. Demandez aux participants de chaque équipe de distribuer les fiches idée parmi les membres de l'équipe et les placer face cachée devant chaque participant.

Round 2 - Commence la même forme ronde 1 - cette fois, si le participant atteint un bloc l'idée de s'accaparer une fiche idée de la pile en face d'eux - puis ils Chelem à leur droit. PAS jusqu'à ce que toutes les cartes de l'avant 1in tour du participant sont partis peuvent saisir le participant une carte de leurs voisins empiler vers la gauche.

Demandez aux participants de continuer jusqu'à ce qu'ils entendent le sifflet du train, etc .. cloche

Une fois ronde 2 se fait le facilitateur rassemble toutes les fiches idée.

Qu'est-ce que le facilitateur faire avec toutes ces idées de fiches?

Lisez-les -, il y aura plusieurs doublons - lors de la lecture à travers les idées de l'animateur peut créer des catégories larges de discussion supplémentaire ou choisir les 10 meilleures idées pour en discuter davantage.

Conseils pour l'animation:

Le SLAM fait de ce «Spin Mind" l'activité encore plus efficace.

Encourager les participants à continuer à aller de! Il s'agit d'une activité rapide rythme LOUD - s'ils n'ont pas d'idées attraper l'un à sa gauche - j'ai vu des idées font leur chemin autour d'une table de 10 à 15 fois.

L'idée derrière le 2ème tour est vraiment tordre les idées et d'encourager l'ensemble des pensées.

Variante:

Cette activité peut être utilisé à plusieurs fins:

Ce qui a été acquise à partir de notre temps ensemble?

Qu'allons-nous faire différemment dans le bureau de demain?

Quel genre de pot de café devrions-nous acheter pour le bureau?

Où est la famille va aller cette année en vacances?

Quelles sont les qualifications requises pour notre nouvel associé?

Quels sont vos objectifs et les attentes de cette formation?

Toute question ou un problème que vous et votre équipe sont confrontés (que vous souhaitez avoir l'équipe et l'entrée des groupes sur) peut être utilisé dans le Spin esprit....

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire